1.7.6更新说明
改进
- 贸易保护额外提供25%影响抵抗。
AI
- 当需要节省开销时,AI会优先取消建造队列中的行政机构,而非拆除现有的行政机构。
- 降低了拥有庞大海外领土时,AI对海军实力的预算目标,以避免在海军上花销过大。
Interface
- 在国有化界面增加“CTRL+左键以将即将国有化的建筑等级数量设为最低/最高”说明,以避免玩家无法得知此功能。
界面
- 修复因前端分布式缓存导致的崩溃。
- 修复Mac系统下,cpdxguitextdata堆栈溢出导致的崩溃。
- 修复一个问题,曾导致外交博弈发生时,若保证独立的发起方失去了对应区域的利益,则其不会参战。
- 修复一个问题,曾导致宗主国与附属国敌对时,可以在外交博弈或战争中要求强制军事通行。
- 修复一个问题,曾导致AI错误计算其对投资权与加入国家集团战争目标的重要性,进而导致其视图支配其他国家时,相比预期不够激进的问题。
- 修复一个问题,曾导致AI错误对附属国使用“给予自有市场”互动,如奥地利会在补给网络力量时给予克拉科夫独立市场。
- 修复一个问题,曾导致强制国有化战争目标仅对国有建筑生效,而忽略私有建筑。
- 修复一个问题,曾导致政府建筑无法晋升就业者。
- 修复一个问题,曾导致位于舰队被击败后撤退至非本部的其他总部后,无法恢复。
- 修复一个问题,曾导致军事编队同时生成多个大本营。
- 修复一个问题,曾导致通过国家集团获得的附属国的港口与市场计算错误。
关于这款游戏
塑造壮丽的明天
Paradox Development Studio 邀请您到精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会。在 Paradox 史上最受期待的游戏之一《Victoria 3》中,平衡社会上存在的利益冲突,并称霸天下。
终极社会模拟
- 领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张… 皆能自由选择。
- 详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。
- 改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。
- 研究创新科技或构想来改善国家处境。
深层经济系统
- 扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。
- 进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。
- 保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。
- 利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。
跃上大舞台
- 利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。
- 采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。
- 利用对手来增强经济与军事力量。
- 在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。