9.5更新说明:
本地化:
-日语本地化更新かねのもうじゃ.
模拟:
-在黑暗天气中增加了潜望镜和UZO格栅照明。
技术:
-修复:解决了与Intel图形处理单元的不兼容问题,该问题导致端口附近显示各种伪影。
任务:
-不再同时提供同一目的地的多个巡逻任务。
-添加了指向狼群形成点的客观标记。请注意,它们只会出现在更新后形成的狼群中,但坐标也可以从日志中保存的HQ消息中读取。
-修复方法:日本潜艇有时可以在任务结束后永久留在交会点。
-修复:在教程#3中不再可以更改鱼雷的运行深度。相反,它们的深度会自动设置为1.5米。
-修复:教程中可能不再显示脏内饰修改器。
-修复:重写教程#4,使所有官员在其持续时间内保持可选状态。以前,它们变得不可选择,以防止分配到后来解释如何使用的站点。
UI:
-调整了光标高亮显示在主菜单设置中的工作方式。
-添加了一个加载提示,说明导航器可能会在港口等公共区域停止工作,因为不可能在附近迷路。
-修复:加扎拉任务在任务选择屏幕上缺乏客观描述。
世界:
-修复:解决了意大利渔船在德国港口产卵,后来在意大利投降后变得敌对,导致整个港口处于戒备状态的问题。
-修复:布雷斯特潜艇围栏在世界地图上不可见。
-修复方法:在潜艇围栏的不同槽位出坞和停靠后,仓库工作人员和招聘人员可以复制。
-修复:布雷斯特潜艇围栏还没有在所有其他潜艇围栏都建造的后期启动场景中建造。
绘图:
-修复:NPC U型潜艇不受潜艇围栏内环境照明的影响,如果停靠在那里,看起来有点不对劲。
成就:
-修复:从补丁12开始的战舰猎人成就更改在实践中很少奏效。
-修复:研究人员和Safe and Sound的成就可以在比他们描述中提到的日期晚的活动中获得。
概述:
-在鱼雷发射过程中,时间压缩现在限制在x12,因为更高的时间压缩可能会降低齐射精度,特别是在FPS不够高的情况下。
-修复:如果执行了涉及保存和重新装载的某些步骤,单个炮弹或火箭的损伤可能会成倍增加,变得不合理地高。
-修复:如果启用了屏幕边缘滚动选项,当游戏窗口没有活动焦点或光标在窗口外时,地图将不再滚动。
关于这款游戏
《UBOAT》
《UBOAT》是一款二战时期潜艇的模拟游戏,但和大家至今为止玩过的同类游戏都不一样。这款沙盒类生存游戏包含船员管理机制,游戏主题是德国水手的生活。潜艇是他们的家,不过随时都有可能变成他们的坟墓。
在《UBOAT》里,你通过控制船员来控制潜艇。你要照顾他们的身心健康,因为如果水手饿着肚子、疲惫不堪或是士气低落,那你连遭遇战都没有胜算。
生存
游戏生存元素的基础是庞大的伤害系统。承受伤害产生的效果是必然会发生意想不到的状况,从而考验玩家的创造力以及保持冷静的能力。你可以设法拯救所有船员,也可以牺牲一部分人而拯救其余的人。
你的潜艇在公海上航行时,你往往会发现一切问题都需要自己处理。运用你的管理技能合理使用旅途中获得的资源,在特殊情况下还能通过向盟友求助或搜索敌船的残骸的方式在海上获取物资。
- 关闭非必要设备以使蓄电池能使用更长时间。
- 命令你的船员待在床铺上以节约氧气。
- 如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐可稳定军心。
海军生涯
游戏过程中,你会收到海军总部的任务。这些任务不是线性的,因此你在执行一个任务期间可能会收到额外任务或是遇到意料之外的问题。
英勇地完成总部的任务可获得额外预算奖励,供你手下的单位使用,另外你这位名气越来越大的潜艇艇长也会得到认可。你需要这些奖励升级潜艇以使自己不会在技术上落后于敌军。
- 用奖励的资金升级你的潜艇。
- 用声望点获得额外许可。
- 购买新型鱼雷、声呐诱饵、二氧化碳吸收器等等新装备。
- 派你的军官执行总部的特殊任务的作用之一是加快新技术的研究速度。
准确模拟
游戏的模拟元素非常真实,但绝不会让游戏品质打折扣。尽管《UBOAT》拥有大量模拟元素,但仍可当成一款普通游戏来玩,想成为更优秀艇长的玩家可以在以后学习更为复杂的内容。
游戏中真实地再现了诸如潜艇上各舱室压舱物对潜艇倾斜度的影响以及地球曲度这类的小细节。
可以通过多种方式实现完美。证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率。另一方面,如果你认为需要做某件事,那最好亲自去做。操作潜望镜、水听器或是88毫米甲板火炮,自己动手解决问题!